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一、实验室介绍 随着数字技术的不断发展和应用,摄影及数字图形赋予新媒体创作更多的创作手段和可能性,可以利用传统摄影结合数字图形技术制作中间负片,直接理应数字图像进入手工涂布的后期用已获得完成图像,更加复杂的做法是通过不同的数字输出工艺结合绘画等综合手段来进行创作。数码暗房是这一过程不可缺少的重要环节,它不再是机械地输入与输出,而是利用数字技术,为新媒体艺术的创作打开了新的领域。 二、实验室设备 数码暗房目前配备的实验设备包括:哈苏 Flextight X1底片扫描仪、爱普生 V750底片扫描仪、ScanMaker 1000XL平板高精扫描仪、翻拍台、Eizo ColorEdge CG241W显示器、爱普生PRO4880C超厚材料打印机、爱普生 Stylus PRO 9910大画幅喷墨打印机、爱普生 Stylus Photo R1900中小画幅喷墨打印机、OKI9100 激光彩色打印机、爱普生 R390照片数码打印机、迪士比 SO-GOOD430 塑封机、金图 JT-650覆膜设备、切割台等。  ....

1984生于杭州,生活工作于杭州。创作和研究方向涉足多种形态,装置,绘画,行为,观念,声音艺术,田野录音,以及 AudioVisual 现场等。曾参与并负责杭州江南布衣艺术中心想象力学实验室的多次项目策划和执行;现留校从事编程和声音基础理论教学。 Chinese Artist, born in 1984, lives and works in Hangzhou, China. Jiang's works takes on multiple forms such as installation, paint, sound art, field recording and AudioVisual live pieces. As curator and excutor, he was in charge of many projects in Imagokinetic Lab of...

一、实验室介绍 虚拟感官实验室的名称由“虚拟现实”和“生理感官”混血而成。虚拟感官实验室基于虚拟现实平台,在媒体艺术领域内对人造感官与艺术表现之间的潜在关联展开探索,突显其本身的“软科学”色彩,与其他众多基于虚拟现实的理工科研模式拉开距离。如今,各种“虚拟感官”(电子设备)正在不断拓展人类生理的极限,它们建构了现实世界与虚拟世界的感官接口。虚拟感官实验室正是以此为起点展开研究。内容主要有三大块构成:基于Virtools的虚拟现实软件系统;沉浸式虚拟交互硬件系统;3D视觉展示平台。 二、实验设施 实验室目前配置主要的实验设施包括:达索系统虚拟现实开发工具平台 Virtools Dev、虚拟现实环境配置工具库 VR Library 、57寸裸眼立体显示器、增强现实头盔显示器(单目式)、增强现实头盔显示器设备(双目,穿透式)、体感摄像头Kinect等。  ....

张辽源,1980年生,现工作生活于杭州,1999-2006年就读于中国美术学院版画系和新媒体系,2004年曾赴法国尼斯美术学院学习交流,毕业后任教于新媒体系和跨媒体学院至今。 “能看的方式和所见的形式”是他关注的两个基本问题,并使用与此相关的媒介展开他的创作。 近几年,张辽源以“观看”为切入点,重新看待形式对观念世界的再输入作用,对形式进行拆解式的使用,把作品做为一种探测物,扔向心与物之间那些说不尽的关系之中。 作品曾在上海民生现代美术馆、上海当代艺术馆、上海比翼艺术中心、中央美术学院美术馆、广东美术馆、北京尤伦斯艺术中心、上海西岸艺术中心、法国Le Fresnoy 国立当代艺术工作室、OCAT美术馆(深圳/上海)、东京都写真美术馆、澳大利亚白兔美术馆等机构中展出。(更多信息:www.zhangliaoyuan.art) ...

吴珏辉,1980年出生于杭州。早期从事视觉传达设计,后来投身新媒体领域。2003年至2006年期间于中国美术学院新媒体系攻读硕士学位,毕业后留校任教。 主要经历 群展 2009年,“完美幻觉 – 中国比利时媒体艺术交流展”,Moca,上海 / BUDA, 科特赖特,比利时 2008年,“合成时代: 媒体中国2008”国际新媒体艺术展,中国美术馆,北京 2007年,“中国新方向”中国新媒体艺术展,Plug.in媒体艺术机构,巴塞尔,瑞士 2006年,“没事”当代艺术展,胡庆余堂中药博物馆,杭州 2006年,“超设计”2006上海双年展国际学生展,上海城市雕塑艺术中心,上海 2004年,2004中国新媒体艺术节,中国美术学院,杭州 承担项目 2010年,清华媒体实验室(TASML)试点项目—— “ENDLESS LOOP”神经工程媒体项目 2010年,中国2010年上海世博会主题馆城市生命馆 2008年,2008上海电子艺术节“河流体”全景户外开幕特演 2007年,2007上海电子艺术节开幕式 发表论文 2008 实时抠像技术在舞台环境中的实现 (计算机工程与应用) 研究领域 创作维度触及互动装置、肢体语言、媒体剧场等范畴。近年来,着力探索艺术与科学、身体与媒体之间的潜在“接口”,与神经工程、自动化控制、计算机图形图像等领域的研究机构展开密切合作。2010年,吴珏辉和邵鼎一起发起 “肉媒体”组织──一个基于杭州的开放性媒体组织。 “肉媒体”关注于通过设定开放式游戏规则来架设作品的“情感接口”,及其由“干”到“湿”、由开关式逻辑到模糊控制 (Fuzzy Control)的自我更新。 学科背景 吴珏辉 1980年3月16日出生于杭州 籍贯:汉 2006年毕业于中国美术学院新媒体系,获新媒体艺术专业硕士学位....